Supermassive Games отменила разработку неанонсированного экшена во вселенной «Бегущего по лезвию»

Supermassive Games отменила разработку неанонсированного экшена во вселенной «Бегущего по лезвию»
Об этом сообщило издание Insider Gaming со ссылкой на свои источники рассказали. Выбрали главное:
-
Проект под названием Blade Runner: Time To Live разрабатывали как одиночный кинематографический экшен от третьего лица
-
Геймплей включал открытые сражения, стелс и элементы детективного расследования. Продолжительность прохождения — 10—12 часов
-
Протагонист — Со-Ланж, репликант модели Nexus-6 , который отправляется на поиск группы подпольных репликантов в Нью-Цюрихе 2065 года. Впоследствии героя предавали, и ему приходилось самостоятельно выживать на враждебной территории
-
В Blade Runner: Time To Live хотели сделать упор на «пронзительные диалоги» и проработку персонажей
-
Препродакшен стартовал в сентябре прошлого года, и к сентябрю 2025 команда планировала подготовить первый вертикальный срез игры. Бюджет разработки без учета трат на локализацию, саундтрек и будущие DLC — 45 миллионов долларов
-
Релиз Blade Runner: Time To Live был запланирован на сентябрь 2027 года ПК, PS5, Xbox Series, а также консолях следующего поколения
-
Разработку отменили в конце 2024. Закрытие проекта связывают с решением компании Alcon Entertainment, владеющей правами на франшизу