Появились новые подробности геймплея DOOM: The Dark Ages

Появились новые подробности геймплея DOOM: The Dark Ages
🟠Разработчики вдохновляются комиксами «Batman: Year One» и «The Dark Knight Returns», которые вернули персонажа к его истокам;
🟠Щит-пила реагирует по-разному в зависимости от типа материала, по которому наносится удар (плоть, броня, энергощит и т.д.);
🟠Кнопку блока можно зажать, чтобы сфокусироваться на враге;
🟠Сфокусировавшись на противнике, можно нанести удар щитом, сокращая расстояние между вами;
🟠Удар щитом является основным способом передвижения по полю боя, так как у игрока нет возможности совершить двойной прыжок или рывок;
🟠Щитом также можно парировать — в игре будут дополнительные настройки для точного выбора времени парирования;
🟠Щит можно бросать не только для уничтожения демонюг, но и для решения в головоломок;
🟠Парирование восстанавливает запас рукопашных ударов, а рукопашные удары дают патроны;
🟠Три вида оружия ближнего боя: Перчатка (быстрое), Цеп (среднее), Булава (медленное);
🟠Булава наносит медленные, но мощные удары, а также восстанавливает все ресурсы;
🟠Огнестрельное оружие выполнено в более средневековом стиле и выглядит менее футуристично, включая даже возвращающиеся виды оружия;
🟠Самые большие уровни за всю историю франшизы, с элементами песочницы;
🟠Прохождение одного уровня занимает около часа, а для тех, кто стремится к достижению платинового трофея, — больше;
🟠Типичный уровень разделен на «акты», такие как подземелье, затем открытое пространство и т.д;
🟠id Software хотели добавить мехов (Атлантов) в игру на протяжении 8 лет — поэтому их тизерили в прошлых играх;
🟠Сюжет играет более важную роль, в отличие от прошлых игр, где он в основном подавался через текстовые записки.
Игра выйдет выйдет 15 мая.