В новой Battlefield, похоже, стеночку можно будет убрать где угодно: разработчики рассказали, как работают над системой разрушений и даже показали небольшой пример.
С помощью взрывчатки можно будет создавать дополнительные пути на карте. Более того, обломки, останутся лежать вокруг и не исчезнут, так что их позволят использовать в качестве укрытий.
В свою очередь, любое уже подорванное здание начнет крошиться даже от шальных пуль, очевидно, защищая от вражеского огня куда хуже, чем прежде.
Ближайшие закрытые тесты по программе Battlefield Labs будут посвящены как раз разрушениям и доработке этой системы. Создатели грядущего шутера хотят, чтобы хаос как можно меньше влиял на производительность, а по внешнему виду элементов окружения и звукам, которые они издают, можно было легко понять, что точно можно уничтожить, а что — нет.
Ждем релиза на ПК и консолях где-то до весны следующего года.
🎮 «Кинопоиск | Игры»