С анонсом Wildgate вышли и первые превью от журналистов, у которых, по

С анонсом Wildgate вышли и первые превью от журналистов, у которых, по большей части, остались положительные впечатления от шутера. Выбрали из материалов главное.
▫️Чаще всего Wildgate сравнивают с Sea of Thieves, но в космическом шутере сделан акцент на PvP-элементы, а геймплей куда более динамичный, сравнимый по интенсивности с некоторыми «королевскими битвами».
▫️Стандартной для современных онлайн-игр системы прогресса в шутере не будет — если вы купили игру, то все геймплейные нововведения вы получите без дополнительной платы. Будет лишь общий для аккаунта прогресс: за каждый матч игроки будут зарабатывать опыт, открывая новое оружие и персонажей.
▫️Продолжительность матчей составит порядка 20-40 минут. Чаще всего поначалу команды исследуют карту, борются с врагами-NPC, собирают лут и решают простые головоломки, и только потом сталкиваются друг с другом — все благодаря процедурной генерации локаций.
▫️Рассчитаны миссии на 20 игроков — пять команд по четыре человека в каждой. Несмотря на то, что все персонажи уникальные, ограничений на роли в команде не будет: так, управлять кораблем сможет каждый из игроков, независимо от того, за кого играет.
▫️Стратегии игры могут быть самыми разными: сосредоточиться на поисках главной цели, артефакта, или же сразу начать выслеживать команды противников. Можно и брать корабли на абордаж, и ввязываться в космические бои, чтобы разобрать на запчасти судно проигравших. Или же, например, проникать на корабли тайком и саботировать их работу.
▫️Времени расслабиться в матчах зачастую нет, даже после смерти игроки почти сразу возрождаются на своем корабле, если тот все еще в строю.
Точной даты релиза у игры пока что нет. Однако открытое тестирование пройдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с 10 по 14 апреля.